




《魷魚游戲》講述了456名深陷巨額債務和經濟絕望的失意普通人,突然接到神秘邀請,去孤島參加一場生存游戲,通過玩一系列兒童游戲,贏得456億韓元(約合2.47億人民幣)現金獎的故事。
該劇一經播出,迅速風靡全球,各國紛紛效仿,由此衍生出系列周邊團建、暖場游戲及文創類產品。更是在我國的抖音/快手/朋友圈等平臺掀起熱潮。
劇中的兒童游戲,都是1970年代至1980年代流行于韓國乃至整個東亞地區的傳統游戲。包括“一二三 木頭人”“椪糖”“拔河”“打彈珠”“玻璃橋”和“魷魚游戲”。
借助《魷魚游戲》的熱點舉辦同款團建項目,能吸引和帶動年輕員工參與,增強歸屬感;
通過《魷魚游戲》主題場景氛圍渲染,突出學員的角色,為員工帶來不一樣的體驗感,增強員工對團建活動的認可度,對公司的歸屬感;
活動以團隊為主,增強團隊凝聚力,調動團隊士氣。
123木頭人:
聽到“123木頭人”,全部人停止,不允許有任何動作。規定時間內,通過規定路段的隊員獲勝,得到一個勛章。沒有完成的隊員,扣掉一個勛章。
團隊樂高:
尋找場地內,你并不喜歡甚至想要決斗的隊員,作為下一游戲的搭檔。 _
要求,兩人相互配合,完成圖中樂高積木的拼搭。8分鐘以內完成的隊伍獲得7個勛章,8-13分鐘內完成的隊 伍獲得5個勛章,15分鐘內完成的隊伍獲得3個勛章。沒有完成的隊員扣掉一個勛章。獲得勛章的各組,內部 進行勛章的分配。
智慧椪糖:
各位隊員迅速在五個方陣前列隊,進行下一步的選擇。每個方陣有一定數量的糖餅,需要各位隊員快速入列。15 分鐘內完成糖餅挑戰。8分鐘以內完成的隊員獲得7個勛章,8-13分鐘內完成的隊員獲得5個勛章,15分鐘內 完成的隊員獲得3個勛章。沒有完成的隊員扣掉一個勛章。
團隊拔河:
拔河需要的不僅僅是力量,更需要的是智慧和技巧,雙方之間存在懸殊,也會有獲勝的機會,考驗的是團隊間的信任和配合。在場地內,尋找九位隊員,組成十人戰隊。與其他隊伍進行拔河比賽,獲勝隊伍獲得30枚勛章。
懷舊彈珠:
在場地內尋找四位伙伴,組成戰隊。每支戰隊5人,每人手中有10顆彈珠,每個戰隊將有50顆彈珠。在規定時間內,各站隊混戰,贏得更多的彈珠。獲勝隊伍,獎勵25個勛章,內部自行分配勛章。本輪輸光全部彈珠的隊伍, 將扣掉每人一個勛章。


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